quarta-feira, 4 de março de 2009

Metodologia e o Second Life

No segundo semestre de 2008, participamos da disciplina de “Metodologia”, ministrada pela professora Marie Jane. Nesta disciplina tivemos a oportunidade de conhecer, entender e participar da construção de uma nova internet, imersiva, onde avatares e mundos virtuais lideram a fronteira da criação digital em 3D! Trabalhamos com o Second life!
No dia 18/08, o professor Jeremiah mostrou o que já há produzido sobre Mundos Virtuais.Bem como para a educação, que está inovando os ambientes de ensino que utilizamos em EaD.
Registramos idéias importantes nos grupos e logo após, tornamos público tais idéias para que, paulatinamente, possamos pensar e refinar nossos conceitos e visões sobre o futuro dos Cursos em EaD e possíveis aplicações no PEAD.


Grupo 2: Grace Maria, Rosaura, Vanice, Cris Lemos, Luciani Bocorni, Rose, Giselda, Cátia Zílio. Idéias grupo:


Frisamos sobre os mundo virtuais algumas possibilidades que eles nos apresentam, sobretudo pela necessidade de cada um, através de seu avatar, se fazer sincronamente presente. O que pode trazer benefícios como a atenção na interação com o outro e a oportunidade de brincar, de experienciar "de corpo e alma" o que não podemos no mundo real. Por ex.:
1. Realização de reuniões (aprendizagens colaborativas). Em espaços diversos e unindo quem está geograficamente distante no mundo real;
2. Possibilidade de "saídas de campo" (locomoção sensorial);
3. Simulações (aulas, workshop, experiências diversas). Que outra forma seria viável para conhecer, por ex., o fundo dos mares, ou outros planetas, senão pelo mundo virtual?
4. Imersões (viagens culturais). Possibilidade de viajar e conhecer outras culturas sem ter de pedir demissão, licença ou exoneração.
5. Observações (quando imergimos num mundo virtual talvez dispendemos mais tempo, atenção para observar o ambiente físico, as pessoas).
6. Espaço para teatro (dramatizações).


Durante este período foram feitas:
* Oficinas de Criação, Modelagem e Exploração
* Oficinas Abertas sobre Técnica, Design e Mercado
* Atividade em rede com parceiros nos EUA, China, Portugal e África, onde professores da Universidade do Porto, Universidade do Texas, Universidade Federal do Rio Grande do Sul e Universidade de São Paulo em parceria com as empresas Metamidiadigital, Kaizen Games, Dancing Ink e HiPiHi ofereceram aulas e laboratórios para a criação, gestão e exploração de mundos virtuais, cenários 3D e empreendedorismo digital.
* Relatos de experiências dentro da Região Gaúcha(de propriedade do prof. Jeremiah Spence).

Clique na imagem abaixo e leia o relato completo destas atividades.


 
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